Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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首先要做的是申请Steamworks账号,这里可以选择个人形式(个人开发者)或公司形式(实体组织开发者……这里可以去问下公户银行的客服人员,一般都会有一张他们支行的相关信息名片(我们是招行)。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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事实证明,能。……,哪怕你能扫描到建筑内的一些奖励也不能直接进去,比较影响游戏体验。……举个例子,没钱做 NPC 怎么

杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30581

事实证明,能。……,哪怕你能扫描到建筑内的一些奖励也不能直接进去,比较影响游戏体验。……举个例子,没钱做 NPC 怎么

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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几年的学习我发现自己相对于焊电路板子还是对敲代码更感兴趣,但是当时对游戏专业并没有什么概念。……这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的……我个人的话,现在在 narvalous 工作,也许以后磨炼一下自己的 c++ 技巧,去 3A 公司刷刷经验什么

Do Not Feed the Monkeys(Do Not Feed the Monkeys)

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偷窥: 没有错,这就是您脑想的那种东西。……也因此我们有个《18+》评级,即使…还有其他原因…隐私: 事实上猴子是没有这种东西的,但是出于某些原因他们不这么认为……某些曾经的俱乐部成员认为,要是他们只是给猴子喂食一次,并不会有什么可怕的事情发生

别喂猴子(Do Not Feed the Monkeys)

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偷窥: 没有错,这就是您脑想的那种东西。……也因此我们有个《18+》评级,即使…还有其他原因… 隐私: 事实上猴子是没有这种东西的,但是出于某些原因他们不这么认为……某些曾经的俱乐部成员认为,要是他们只是给猴子喂食一次,并不会有什么可怕的事情发生

命运之书(Tome of Fates)

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你做出的每一个决定都会产生影响,每条道路都会有自己的回报和风险。……每季度都会有新故事发布,为我们带来更多值得探索的精彩新故事。……◎ 多玩家 - 合作/Twitch 观众互动 不想一个人玩?

随机14谈

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随后他写了一篇以随机为主题的Google+文章,这也衍生出了一篇Lost Garden文章。……触发式随机,是指在玩家做出决策之后,影响其结果的随机。……这就是为什么许多游戏被设计为“游戏”和“赌博软件”的混合体,同时也解释了每个人对游戏中不同程度的随机性需求的原因

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373

腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

落雨落叶(Defoliation)

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主角因为一些不明原因进入了既熟悉又陌生的地方,且记忆也莫名消失。……在这段故事的背后隐藏着什么想法,而这个想法又将带来谁的哀愁,等待玩家亲自体验。……游戏中除了解谜之外,还有剧情分支选项,每次玩家的选择都会影响到最后的结局

版本:Early Access


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